随便记录一些Hexo博客的东西。
随便记录一些Hexo博客的东西。
随便总结一些markdown能用到的东西。
封面图来源及pid:70816442_p0 雨森ほわ
为什么要做这篇专栏——因为自从migi教程出来之后日常收到的几乎一半以上提问都是关于migi的,有些问题连我自己都解释烦了… 所以干脆写一篇专栏出来解答。此后任何在专栏或者评论补充之外的migi问题我都不再回答。
封面图为自制。
这篇文章讲一下如何合理运用网络资源来提出以及解决问题的思路。
封面图来源及pid:71815667_p0_雨森ほわ
这期视频主要讲下怎么运用ffmpeg指令来进行csgo的简易录制。
封面图来源及pid:85294481_p0
这期视频主要讲下怎么运用mirv_cmd指令来做到定时执行指令和动态变化参数指令。
封面图来源及pid:88775404_p0_バニーミクさん_大堂(daidou)
这期视频主要讲的是一些简单修复问题的指令。
封面图来源及pid:87008067_p0_だらだらお着替え_ねくら
前一段时间的教练bug引起了很大的风波,hlae也在2.107.1版本添加了一个有关教练bug的指令mirv_fix forcePostDataUpdateChanged. 虽然是demo修复指令,不过一般来说在视频制作里用不上。不过hlae在2.108.0版本中添加了一个mirv_pov指令,用于转化gotv demo为pov demo,对于需要制作pov视角视频的人来说还是比较实用的。这篇文章介绍一下mirv_pov的用法。
CS系列到从CS1.6、CSS再到CSGO,Bot也在逐渐进化。这篇文章主要谈一下CSGO的Bot。
这篇文章介绍的是如何把HLAE中一般的透视效果放到正常画面里的教程,是教程#10和#12的进阶。